Toggle Animator Controller Boolean
캐릭터의 Animator Controller에서 지정한 Boolean 파라미터 값을 반대로(참↔거짓) 뒤집습니다.
노드 정보
- 카테고리: Animation
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
Animator Controller의 Boolean 파라미터를 반대로 뒤집습니다(참↔거짓). 단축키 하나로 상태를 토글할 때 Set Animator Controller Boolean보다 간단합니다.
노드 미리보기
Toggle Animator Controller Boolean
▶Enter
Asset
선택...▾
Parameter
선택...▾
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Asset | ● 데이터 | GameObjectAsset | - | Asset With Animator Description |
| Parameter | ● 데이터 | String | - | 대상 파라미터 이름. 자동완성 지원 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
함께 보면 좋은 노드
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- Set Animator Controller Float
- Set Animator Controller Integer
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.