Character Bone Rotation List Get Element
캐릭터 본 회전 목록에서 지정한 본(HumanBodyBones)의 회전을 가져옵니다.
노드 정보
- 카테고리: Arithmetic
- 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 본 회전 목록 요소 가져오기
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
캐릭터 본 회전 목록에서 지정한 본(HumanBodyBones)의 회전을 가져옵니다. 55개 본 회전 묶음에서 특정 본(예: 머리)의 회전만 꺼낼 때 씁니다. 본 회전 목록 개념은 Override Character Bone Rotations를 참고하세요.
노드 미리보기
Character Bone Rotation List Get Element
Bone Rotation List
선택...▾
Bone
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Output Quaternion
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Bone Rotation List | ● 데이터 | Quaternion[] | - | 본 회전 목록(55개) |
| Bone | ● 데이터 | HumanBodyBones | - | 대상 본(HumanBodyBones) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Output Quaternion | ● 데이터 | Quaternion | 결과 (Quaternion) |
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