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Character Bone Rotation List Get Element

캐릭터 본 회전 목록에서 지정한 본(HumanBodyBones)의 회전을 가져옵니다.

노드 정보
  • 카테고리: Arithmetic
  • 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 본 회전 목록 요소 가져오기
  • 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.

개요

캐릭터 본 회전 목록에서 지정한 본(HumanBodyBones)의 회전을 가져옵니다. 55개 본 회전 묶음에서 특정 본(예: 머리)의 회전만 꺼낼 때 씁니다. 본 회전 목록 개념은 Override Character Bone Rotations를 참고하세요.

노드 미리보기

Character Bone Rotation List Get Element
Bone Rotation List
선택...
Bone
선택...
Output Quaternion

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Bone Rotation List● 데이터Quaternion[]-본 회전 목록(55개)
Bone● 데이터HumanBodyBones-대상 본(HumanBodyBones)

출력

포트종류타입설명
Output Quaternion● 데이터Quaternion결과 (Quaternion)

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.