Float Linear Interpolation
두 Float 값을 t(0~1)에 따라 선형 보간합니다.
노드 정보
- 카테고리: Arithmetic
- 한국어 에디터 표시명: Float 선형 보간
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
두 값 A와 B 사이를 비율(t)로 섞은 값을 출력합니다(선형 보간). t가 0이면 A, 1이면 B, 0.5면 정확히 중간이 됩니다. 부드러운 전환·페이드·서서히 변하는 연출의 핵심 도구입니다.
예를 들어 t에 시간이나 Timer 진행도를 연결하면 값이 A에서 B로 매끄럽게 흘러갑니다. 벡터는 Vector3 Lerp, 회전은 Quaternion Slerp를 쓰세요. 반대로 '현재 값이 A~B 중 몇 % 위치인지'를 구하려면 Float Inverse Lerp입니다.
노드 미리보기
Float Linear Interpolation
A
Source Value Min
Source Value Max
1
Mapped Value Min
Mapped Value Max
1
Clamp Mapped Value
NoYes
Output Float
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| A | ● 데이터 | Float | - | 첫 번째 입력값 |
| Source Value Min | ● 데이터 | Float | - | 원본 값 최소 |
| Source Value Max | ● 데이터 | Float | 1 | 원본 값 최대 |
| Mapped Value Min | ● 데이터 | Float | - | 매핑 후 최소값 |
| Mapped Value Max | ● 데이터 | Float | 1 | 매핑 후 최대값 |
| Clamp Mapped Value | ● 데이터 | Boolean | true | 매핑 값 범위 제한 여부 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Output Float | ● 데이터 | Float | 결과 (Float) |
사용 예시
두 값 사이를 비율로 섞을 때 씁니다.
예) 슬라이더(01) 값에 따라 조명 세기를 어둡게밝게 조절하려면 A=어두운 값, B=밝은 값, t=슬라이더로 두고 결과를 Set Light Intensity에 연결합니다.
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.