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Smooth Float

Float 값이 목표 값으로 부드럽게(서서히) 따라가게 합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Arithmetic
  • 한국어 에디터 표시명: Float 스무딩
  • 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.

개요

값이 갑자기 튀지 않고 부드럽게 따라가도록 다듬는 노드입니다(댐핑/스무딩). 목표 값으로 단번에 바뀌는 대신 Smooth Time에 걸쳐 서서히 수렴해, 떨리거나 끊기는 움직임을 자연스럽게 만듭니다.

트래킹·마이크 음량처럼 잡음이 섞인 값을 안정시킬 때 특히 유용합니다(예: 음성 반응 워크플로). 목록·위치·회전 등 다른 타입은 Floats·Position·Rotation 등 전용 버전을 쓰세요.

노드 미리보기

Smooth Float
Float
Smooth Time
0.4
Output Float

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Float● 데이터Float-Float 값
Smooth Time● 데이터Float0.4부드럽게 따라가는 시간(클수록 느림). 범위 0 ~ 2 (step 0.01)

출력

포트종류타입설명
Output Float● 데이터Float결과 (Float)

사용 예시

값이 갑자기 튀지 않고 부드럽게 따라오게 할 때 씁니다.

예) 마이크 음량(0~1)을 그대로 쓰면 덜덜 떨리는데, Smooth Float를 거치면 입 벌림이 자연스럽게 따라옵니다. Smooth Time이 클수록 더 천천히 따라옵니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.