Asset Face Camera
에셋이 카메라를 향하도록 회전시킵니다(빌보드). Lock X Axis를 켜면 좌우 회전만 적용하고, 카메라를 지정하지 않으면 메인 카메라를 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Asset
- 한국어 에디터 표시명: 에셋 페이스 카메라
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
에셋이 카메라를 바라보도록 회전시킵니다(빌보드 효과). 평면 이미지나 텍스트 프롭이 항상 시청자 쪽을 향하게 할 때 씁니다.
Lock X Axis를 켜면 좌우 회전만 적용해 위아래로는 기울지 않습니다(서 있는 간판처럼). 카메라를 지정하지 않으면 메인 카메라를 기준으로 삼습니다.
노드 미리보기
Asset Face Camera
▶Enter
Asset
선택...▾
Camera
선택...▾
Lock X Axis
NoYes
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Asset | ● 데이터 | GameObjectAsset | - | 대상 에셋 |
| Camera | ● 데이터 | CameraAsset | - | Main Camera Will Be Used |
| Lock X Axis | ● 데이터 | Boolean | true | X축(상하) 고정 여부 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
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- Find Asset By Type
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.