Asset Reference
씬에서 선택한 에셋을 그대로 출력합니다. 여러 노드가 같은 에셋을 가리키도록 참조를 전달할 때 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Asset
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
**에셋(Asset)**은 씬에 배치된 캐릭터·카메라·조명·프롭·배경 같은 오브젝트 하나하나를 말합니다. 이 노드는 드롭다운으로 고른 에셋을 그대로 출력해, 여러 노드가 같은 에셋을 가리키도록 참조를 전달하는 다리 역할을 합니다.
에셋을 다루는 대부분의 노드(위치 설정, 켜고 끄기 등)는 'Asset' 입력을 요구하는데, 그 입력에 이 노드의 출력을 연결합니다. 이름으로 동적으로 찾고 싶다면 Find Asset By Name을 쓰세요.
노드 미리보기
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Asset
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Asset | ● 데이터 | Asset | - | 대상 에셋 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Asset | ● 데이터 | Asset | 대상 에셋 |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.