Get Position Relative To Asset
에셋을 기준으로 한 상대 위치를 월드 좌표 위치로 변환해 출력합니다. 에셋에 붙은 특정 지점의 실제 위치를 구할 때 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Asset
- 한국어 에디터 표시명: 에셋 관련 위치 가져오기
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
에셋을 기준으로 한 상대 위치를 실제 월드 좌표로 변환해 출력합니다. 예를 들어 '캐릭터 머리 위 30cm'처럼 에셋에 붙은 지점의 진짜 위치를 구해, 그 자리에 프롭이나 파티클을 놓을 때 씁니다. 에셋이 움직이면 결과 위치도 따라 바뀝니다.
노드 미리보기
Get Position Relative To Asset
Asset
선택...▾
Relative Position
World Position
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Asset | ● 데이터 | GameObjectAsset | - | 대상 에셋 |
| Relative Position | ● 데이터 | Vector3 | - | 상대 위치 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| World Position | ● 데이터 | Vector3 | 월드 좌표 위치 |
함께 보면 좋은 노드
- Get Asset Position
- Get Asset Rotation
- Get Asset Scale
- Get Asset Transform
- Set Asset Position
- Set Asset Rotation
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.