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Invoke Asset GameObject Function

에셋의 Unity GameObject(컴포넌트)에 있는 메서드를 호출합니다. 고급 노드입니다.

노드 정보
  • 카테고리: Asset
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

에셋의 내부 Unity GameObject 컴포넌트 메서드를 직접 호출하는 고급 노드입니다. Unity 스크립팅 지식이 필요하며, 일반 연출에는 거의 쓰이지 않습니다.

노드 미리보기

Invoke Asset GameObject Function
Enter
Function
선택...
Component
선택...
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Function● 데이터String-적용할 함수(Define Function). 자동완성 지원
Component● 데이터String-대상 컴포넌트(Unity). 자동완성 지원

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.
동적 포트

이 노드는 설정값에 따라 포트가 늘어나거나 바뀝니다(예: 출력 개수, 케이스, 함수 매개변수). 위 표에는 고정 포트만 표시되며, 실제 에디터에서는 설정에 맞춰 포트가 더 나타납니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.