본문으로 건너뛰기

Set Asset Scale

에셋의 크기(Scale)를 설정합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Asset
  • 한국어 에디터 표시명: 에셋 크기 설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

에셋의 크기(Scale)를 설정합니다. Set Asset Position처럼 전환 시간을 주면 서서히 커지거나 작아지는 연출이 됩니다.

노드 미리보기

Set Asset Scale
Enter
Asset
선택...
Scale
Transition Time
0
Transition Easing
OutCubic
Exit
On Transition End

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Asset● 데이터GameObjectAsset-대상 에셋
Scale● 데이터Vector3-크기 배율
Transition Time● 데이터Float-전환에 걸리는 시간(초). 0이면 즉시. 범위 0 ~ 3 (step 0.01)
Transition Easing● 데이터EaseOutCubic전환 곡선(이징)

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.
On Transition End▶ 실행-전환(보간)이 끝나면 실행됩니다.

트리거

이 노드는 에디터에서 직접 누를 수 있는 버튼(트리거)을 제공합니다.

트리거설명
Align Target With Asset타깃을 에셋 위치·방향에 맞춥니다.
Align Asset With Target에셋을 타깃 위치·방향에 맞춥니다.

함께 보면 좋은 노드


비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.