Toggle Asset GameObject
에셋의 Unity GameObject 자체를 활성/비활성화합니다.
노드 정보
- 카테고리: Asset
- 한국어 에디터 표시명: 에셋 게임오브젝트 전환
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
에셋의 내부 Unity GameObject 자체를 활성/비활성화하는 고급 노드입니다. 보통은 에셋 단위로 켜고 끄는 Toggle Asset Enabled를 쓰고, 이 노드는 내부 오브젝트를 세밀하게 다뤄야 할 때만 씁니다.
노드 미리보기
Toggle Asset GameObject
▶Enter
Action
Toggle▾
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Action | ● 데이터 | ToggleAction | - | 동작 (켜기/끄기/토글). 값: Toggle, Enable, Disable |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.