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Get Audio Device Input

지정한 오디오 장치(마이크 또는 시스템 오디오)의 입력 음량을 가져옵니다. 정규화된 진폭(0~1)과 원본 dB 값을 출력하며, 필터·게인·다이내믹 레인지를 설정할 수 있습니다. 소리에 반응하는 연출에 사용합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Audio
  • 한국어 에디터 표시명: 오디오 장치 입력 가져오기
  • 종류: 이벤트 노드 — 특정 사건이 발생하면 스스로 실행 흐름(▶)을 시작합니다. 그래프의 시작점으로 사용합니다.

개요

지정한 오디오 장치(마이크 또는 시스템 오디오)의 입력 음량을 가져옵니다. 정규화된 진폭(0~1)으로 나와, 말하는 크기에 맞춰 표정·움직임을 반응시키는 음성 연동 연출의 핵심입니다.

매 프레임 읽어 값이 일정 이상일 때 입을 벌리거나 이펙트를 띄우는 식으로 씁니다. 전체 흐름은 음성 반응 워크플로를 참고하세요. Filter로 측정할 주파수 대역을 고릅니다 — Bypass(필터 없음)·LowPass(저음만)·BandPass(중간 대역)·HighPass(고음만). 예: 베이스 비트에 반응시키려면 LowPass.

노드 미리보기

Get Audio Device Input
Audio Device
선택...
Filter
Bypass
Channel
Stereo
Auto Gain
NoYes
Gain
6
Dynamic Range
12
Amplitude
AmplitudeRawDb

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Audio Device● 데이터String-오디오 장치 (마이크·시스템 오디오). 자동완성 지원
Filter● 데이터FilterType-주파수 필터. 값: Bypass, LowPass, BandPass, HighPass
Channel● 데이터ChannelType-오디오 채널 (스테레오/좌/우). 값: Stereo, Left, Right
Auto Gain● 데이터Booleantrue자동 게인 여부
Gain● 데이터Float6게인(증폭). 범위 0 ~ 24 (step 0.01)
Dynamic Range● 데이터Float12다이내믹 레인지. 범위 1 ~ 40 (step 0.01)

출력

포트종류타입설명
Amplitude● 데이터Float진폭(세기)
AmplitudeRawDb● 데이터Float원본 dB 진폭

사용 예시

목소리·음악 소리에 캐릭터나 연출이 반응하게 할 때 씁니다.

예) 마이크 입력의 Amplitude(0~1)를 블렌드셰이프 값이나 본 흔들림에 연결하면 말할 때 입·몸이 움직이는 효과를 만들 수 있습니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.