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BlendShapes

캐릭터의 블렌드셰이프(표정 모프) 값을 읽고 설정합니다.

이 카테고리에는 14개의 노드가 있습니다.

노드설명
BlendShape List Binarize블렌드셰이프 목록에서 값이 가장 큰 항목만 1로, 나머지는 0으로 만듭니다(임계값 이상일 때). 표정을 '하나만 켜진' 상태로 단순화할 때 사용하며, 대상 블렌드셰이프를 지정할 수도 있습니다.
BlendShape List Constrain BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 제한
기준 블렌드셰이프의 값에 따라 대상 블렌드셰이프들의 값 범위를 제한·매핑합니다. 한 표정이 다른 표정의 세기를 억제하도록 연동할 때 사용합니다.
Exit All Character Expressions
모든 캐릭터 표정 끄기
캐릭터에 켜져 있는 모든 표정(Expression)을 종료합니다.
BlendShape List Get BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 가져오기
블렌드셰이프 목록에서 지정한 이름의 현재 값(0~1)을 가져옵니다.
Is Character Expression Active캐릭터의 특정 표정이 현재 활성 상태인지 여부(참/거짓)를 반환합니다.
BlendShape List Map BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 매핑
원본 블렌드셰이프 값을 지정한 범위(Min~Max)로 다시 매핑해 다른 블렌드셰이프에 적용합니다. 한 입력으로 다른 표정을 비례 제어할 때 사용합니다.
BlendShape List Offset BlendShape
BlendShape 목록 BlendShape 오프셋
지정한 블렌드셰이프 값에 일정량을 더하거나 빼서 조정합니다.
BlendShape List Add Prefix
BlendShape 목록 접두사 추가
블렌드셰이프 목록의 모든 이름 앞에 지정한 접두사를 붙입니다. 이름 규칙이 다른 목록끼리 맞출 때 사용합니다.
BlendShape List Remove BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 제거
블렌드셰이프 목록에서 지정한 항목을 제거합니다.
BlendShape List Scale BlendShape
BlendShape 목록 BlendShape 스케일
지정한 블렌드셰이프 값에 배율을 곱해 세기를 조절합니다.
BlendShape List Set BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 설정
블렌드셰이프 목록에서 지정한 항목의 값을 설정한 값으로 바꿉니다. Clamp가 켜져 있으면 0~1 범위로 제한합니다.
Smooth BlendShape List
블렌드 셰이프 스무딩 목록
블렌드셰이프 값들이 갑자기 튀지 않도록 Smooth Time에 걸쳐 부드럽게 변하게 합니다. 표정 전환을 매끄럽게 만들 때 사용합니다.
Toggle Character Expression
캐릭터 표정 전환
캐릭터의 지정한 표정(Expression)을 켜거나 끕니다. Action으로 토글/켜기/끄기를 고르고, Auto Exit를 켜면 일시적으로만 적용됩니다.
BlendShape List Trigger BlendShape
블렌드 셰이프 목록에서 블렌드 셰이프 트리거
원본 블렌드셰이프 값이 임계값(Trigger Threshold) 이상이면, 다른 블렌드셰이프를 지정한 값으로 켭니다. 특정 표정이 충분히 강할 때 연동 표정을 발동할 때 사용합니다.