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Is Character Expression Active

캐릭터의 특정 표정이 현재 활성 상태인지 여부(참/거짓)를 반환합니다.

노드 정보
  • 카테고리: BlendShapes
  • 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.

개요

캐릭터의 특정 표정이 지금 켜져 있는지를 참/거짓으로 알려줍니다. 표정 상태에 따라 다른 동작으로 분기할 때 If Branch와 함께 씁니다. 표정을 켜고 끄는 것은 Toggle Character Expression입니다.

노드 미리보기

Is Character Expression Active
Character
선택...
Expression
선택...
Value

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Character● 데이터CharacterAsset-대상 캐릭터(아바타)
Expression● 데이터String-대상 표정(Expression). 자동완성 지원

출력

포트종류타입설명
Value● 데이터Boolean설정할 값

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.