Toggle Character Expression
캐릭터의 지정한 표정(Expression)을 켜거나 끕니다. Action으로 토글/켜기/끄기를 고르고, Auto Exit를 켜면 일시적으로만 적용됩니다.
노드 정보
- 카테고리: BlendShapes
- 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 표정 전환
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
**표정(Expression)**은 Warudo 캐릭터 설정에서 미리 만들어 둔 이름 붙은 표정 프리셋입니다(여러 블렌드셰이프를 묶은 것). 이 노드는 그 표정을 켜거나 끄며, 단축키·채팅 명령으로 'ㅎㅎ', '놀람' 같은 표정을 띄우는 가장 흔한 방법입니다.
Action으로 토글/켜기/끄기를 고르고, Auto Exit로 일정 시간 뒤 자동으로 풀리게 할 수 있습니다. 켜진 표정을 모두 끄려면 Exit All Character Expressions, 현재 켜졌는지 확인하려면 Is Character Expression Active를 씁니다. 프리셋이 아니라 개별 모프를 직접 조절하려면 Set Character BlendShape를 쓰세요.
노드 미리보기
Toggle Character Expression
▶Enter
Character
선택...▾
Expression
선택...▾
Auto Exit
NoYes
Action
Toggle▾
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Character | ● 데이터 | CharacterAsset | - | 대상 캐릭터(아바타) |
| Expression | ● 데이터 | String | - | 대상 표정(Expression). 자동완성 지원 |
| Auto Exit | ● 데이터 | Boolean | - | Auto Exit Description |
| Action | ● 데이터 | ToggleAction | - | 동작 (켜기/끄기/토글). 값: Toggle, Enable, Disable |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
사용 예시
이벤트에 맞춰 표정을 켜고 끌 때 씁니다.
예) 후원이 오면 '하트' 표정을 잠깐 띄우려면 Action=Enable, Auto Exit를 켜서 일정 시간 뒤 자동으로 풀리게 합니다.
함께 보면 좋은 노드
- Is Character Expression Active
- Exit All Character Expressions
- BlendShape List Binarize
- BlendShape List Constrain BlendShape
- BlendShape List Get BlendShape
- BlendShape List Map BlendShape
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.