Get Character BlendShape
캐릭터에 현재 적용된 지정한 블렌드셰이프의 값을 가져옵니다.
노드 정보
- 카테고리: Characters
- 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 BlendShape 가져오기
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
캐릭터에 현재 적용된 블렌드셰이프 값을 읽어 옵니다. 표정 상태를 조건 비교하거나 다른 연출에 연동할 때 씁니다. 값을 바꾸는 것은 Set Character BlendShape입니다.
노드 미리보기
Get Character BlendShape
Character
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BlendShape
선택...▾
Target Skinned Mesh
""▾
Value
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Character | ● 데이터 | CharacterAsset | - | 대상 캐릭터(아바타) |
| BlendShape | ● 데이터 | String | - | 대상 블렌드셰이프 이름. 자동완성 지원 |
| Target Skinned Mesh | ● 데이터 | String | "" | Get Character Blendshape Target Skinned Mesh Description. 자동완성 지원 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Value | ● 데이터 | Float | 설정할 값 |
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