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Offset Character Bone Rotation List

본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전에 오일러 각 오프셋을 더한 새 목록을 출력합니다. 캐릭터에 직접 적용하지 않고 목록만 가공합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Characters
  • 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 본 회전 오프셋 목록
  • 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.

개요

본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전에 오일러 각 오프셋을 더한 새 목록을 출력합니다. 캐릭터에 바로 적용하지 않고 목록을 가공하는 중간 단계로, 결과를 Override Character Bone Rotations에 넣어 적용합니다.

노드 미리보기

Offset Character Bone Rotation List
Bone Rotation List
선택...
Character Bones
선택...
Rotation Offset
Output Bone Rotation List

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Bone Rotation List● 데이터Quaternion[]-본 회전 목록(55개)
Character Bones● 데이터HumanBodyBones[]-대상 본 목록
Rotation Offset● 데이터Vector3-회전 오프셋

출력

포트종류타입설명
Output Bone Rotation List● 데이터Quaternion[]처리된 본 회전 목록

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.