Offset Character Transform
캐릭터 전체(부모 트랜스폼)에 위치·회전·크기 오프셋(Transform)을 적용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Characters
- 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 오프셋 변환
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
캐릭터 전체에 위치·회전·크기 오프셋을 적용합니다. 캐릭터를 화면에서 옮기거나 살짝 기울이고 키우는 등 전체 배치를 조정할 때 씁니다. 적용한 오프셋은 Reset Character Transform Offset으로 되돌립니다.
노드 미리보기
Offset Character Transform
▶Enter
Character
선택...▾
Offset
선택...▾
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Character | ● 데이터 | CharacterAsset | - | 대상 캐릭터(아바타) |
| Offset | ● 데이터 | TransformData | - | Transform 오프셋 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.