Override Character Root Position
캐릭터의 루트(기준) 위치를 덮어써 캐릭터 전체 위치를 제어합니다(가중치로 강도 조절).
노드 정보
- 카테고리: Characters
- 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 루트 위치 재정의
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
캐릭터의 루트(기준) 위치를 덮어써 캐릭터 전체 위치를 제어합니다(가중치로 강도 조절). 골격 전체의 원점을 옮기는 것이라, 단순히 화면에서 캐릭터를 옮기는 것이면 Offset Character Transform이 더 간단합니다.
노드 미리보기
Override Character Root Position
▶Enter
Character
선택...▾
Root Position
Weight
Immediate
NoYes
Allow Floating
NoYes
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Character | ● 데이터 | CharacterAsset | - | 대상 캐릭터(아바타) |
| Root Position | ● 데이터 | Vector3 | - | 루트(기준) 위치 |
| Weight | ● 데이터 | Float | - | 적용 가중치(0~1) |
| Immediate | ● 데이터 | Boolean | - | Immediate Bone Manipulation Description |
| Allow Floating | ● 데이터 | Boolean | - | Allow Floating Description |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.