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Reset Character Tracking BlendShapes

캐릭터의 트래킹 블렌드셰이프를 초기화합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Characters
  • 한국어 에디터 표시명: 캐릭터 추적 BlendShape 재설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

캐릭터의 트래킹 블렌드셰이프를 초기화합니다. Set Character Tracking BlendShapes로 덮어쓴 트래킹 표정을 원래대로 되돌립니다.

노드 미리보기

Reset Character Tracking BlendShapes
Enter
Character
선택...
Apply To All Skinned Meshes
NoYes
Target Skinned Mesh
"Body"
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Character● 데이터CharacterAsset-대상 캐릭터(아바타)
Apply To All Skinned Meshes● 데이터Booleantrue모든 스킨드 메시에 적용할지 여부
Target Skinned Mesh● 데이터String"Body"대상 스킨드 메시. 자동완성 지원

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.