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Scale Character Bone Rotation List

본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전 각도를 Scale 배율로 키우거나 줄인 새 목록을 출력합니다. 포즈 강도를 조절할 때 사용합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Characters
  • 한국어 에디터 표시명: 스케일 캐릭터 본 회전 목록
  • 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.

개요

본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전 각도를 배율로 키우거나 줄인 새 목록을 출력합니다. 포즈의 강도를 과장하거나 약화할 때 쓰는 가공 노드입니다. 결과는 Override Character Bone Rotations로 적용합니다.

노드 미리보기

Scale Character Bone Rotation List
Bone Rotation List
선택...
Character Bones
선택...
Scale
1
Output Bone Rotation List

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Bone Rotation List● 데이터Quaternion[]-본 회전 목록(55개)
Character Bones● 데이터HumanBodyBones[]-대상 본 목록
Scale● 데이터Float1크기 배율. 범위 0 ~ 2 (step 0.01)

출력

포트종류타입설명
Output Bone Rotation List● 데이터Quaternion[]처리된 본 회전 목록

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.