Scale Character Bone Rotation List
본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전 각도를 Scale 배율로 키우거나 줄인 새 목록을 출력합니다. 포즈 강도를 조절할 때 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Characters
- 한국어 에디터 표시명: 스케일 캐릭터 본 회전 목록
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
본 회전 목록에서 지정한 본들의 회전 각도를 배율로 키우거나 줄인 새 목록을 출력합니다. 포즈의 강도를 과장하거나 약화할 때 쓰는 가공 노드입니다. 결과는 Override Character Bone Rotations로 적용합니다.
노드 미리보기
Scale Character Bone Rotation List
Bone Rotation List
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Character Bones
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Scale
Output Bone Rotation List
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Bone Rotation List | ● 데이터 | Quaternion[] | - | 본 회전 목록(55개) |
| Character Bones | ● 데이터 | HumanBodyBones[] | - | 대상 본 목록 |
| Scale | ● 데이터 | Float | 1 | 크기 배율. 범위 0 ~ 2 (step 0.01) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Output Bone Rotation List | ● 데이터 | Quaternion[] | 처리된 본 회전 목록 |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.