Set Character Overlapping Animation Weight
캐릭터 겹침 애니메이션 레이어의 적용 가중치(0~1)를 설정합니다.
노드 정보
- 카테고리: Characters
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
겹침 애니메이션 레이어의 **적용 가중치(0~1)**를 설정합니다. 0이면 안 보이고 1이면 완전히 적용되며, 값을 서서히 올리면 동작이 점점 섞여 들어옵니다. 레이어에 올릴 동작은 Set Character Overlapping Animation Source로 지정합니다.
노드 미리보기
Set Character Overlapping Animation Weight
▶Enter
Weight
Transition Time
Transition Easing
OutCubic▾
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Weight | ● 데이터 | Float | 1 | 적용 가중치(0~1). 범위 0 ~ 1 (step 0.01) |
| Transition Time | ● 데이터 | Float | 1.2 | 전환에 걸리는 시간(초). 0이면 즉시. 범위 0 ~ 2 (step 0.01) |
| Transition Easing | ● 데이터 | Ease | OutCubic | 전환 곡선(이징) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.