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Cinematography

카메라·구도·연출을 제어하는 노드입니다.

이 카테고리에는 17개의 노드가 있습니다.

카메라 제어

노드설명
Get Main Camera
메인 카메라 가져오기
현재 메인 카메라 에셋을 가져옵니다.
Reset Camera Transform
카메라 Transform 초기화
카메라의 위치·회전을 기본 상태로 되돌립니다.
Set Camera Control Mode
카메라 제어 모드 설정
카메라 조작 모드(FreeLook·Orbit 등)를 설정합니다.
Set Camera Field Of View
카메라 시야각 설정
카메라의 화각(FOV)을 설정합니다. 값이 작으면 망원(좁게), 크면 광각(넓게) 보입니다.
Switch Main Camera
메인 카메라 전환
지정한 카메라를 켜거나 끕니다(활성/비활성). 여러 카메라를 전환할 때 사용합니다.
Director Switch Virtual Camera
디렉터 가상 카메라 스위치
Director(연출) 에셋의 현재 가상 카메라를 지정한 카메라로 전환합니다. 여러 카메라 구도를 연출로 전환할 때 사용합니다.

연출

노드설명
Camera Orbit Character
캐릭터 궤도 카메라
카메라를 궤도(Orbit) 모드로 두고 지정한 각도(X·Y)·오프셋으로 부드럽게 이동시킵니다. 캐릭터 주위를 도는 카메라 워크에 사용하며, 전환이 끝나면 On Transition End가 실행됩니다. Stop으로 중간에 멈출 수 있습니다.
Focus Camera On Character
캐릭터에 카메라 초점 맞추기
카메라의 피사계 심도(Depth of Field)를 켜고 지정한 캐릭터에 초점을 맞춥니다. Aperture로 흐림 정도를, Transition Time으로 부드러운 전환을 조절합니다. (URP 환경에서는 지원되지 않음)
Get Camera Orbit Data카메라의 현재 궤도(Orbit) 각도·오프셋 등 정보를 가져옵니다.
Shake Camera
카메라 흔들기
카메라를 흔듭니다. Shake/Wobble 종류와 진폭(Amplitude)·지속(Sustain)·감쇠(Decay) 시간을 조절하며, 충격·연출 효과에 사용합니다.
Take Screenshot
스크린샷 찍기
지정한 카메라(미지정 시 메인 카메라)로 스크린샷을 촬영합니다. Delay로 촬영까지 지연 시간을 줄 수 있습니다.
Unfocus Camera
카메라 초점 해제
카메라의 초점(피사계 심도)을 해제합니다.

색 보정

노드설명
Set Camera Brightness
카메라 밝기 설정
카메라 화면의 밝기(Brightness)를 설정합니다. 색 보정(컬러 그레이딩)의 일부입니다.
Set Camera Contrast
카메라 대비 설정
카메라 화면의 대비(Contrast)를 설정합니다.
Set Camera LUT
카메라 LUT 설정
카메라에 색 보정용 LUT(룩업 테이블)를 적용해 전체 색감을 바꿉니다.
Set Camera Tint
카메라 색조 설정
카메라 화면의 색조(Tint)를 설정합니다.
Set Camera Vibrance
카메라 활기 설정
카메라 화면의 색 선명도(Vibrance)를 설정합니다.