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Set Camera Field Of View

카메라의 화각(FOV)을 설정합니다. 값이 작으면 망원(좁게), 크면 광각(넓게) 보입니다.

노드 정보
  • 카테고리: Cinematography
  • 한국어 에디터 표시명: 카메라 시야각 설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

카메라의 화각(FOV)을 설정합니다. 값이 작으면 망원처럼 좁고 평평하게(인물이 또렷이), 크면 광각처럼 넓고 과장되게 보입니다. FOV에 Lerp를 연결하면 줌인·줌아웃 연출이 됩니다.

노드 미리보기

Set Camera Field Of View
Enter
Camera
선택...
Field Of View
35
Transition Time
1.2
Transition Easing
OutCubic
Exit
On Transition End

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Camera● 데이터CameraAsset-대상 카메라 (미지정 시 메인 카메라)
Field Of View● 데이터Float35화각(FOV). 범위 0.1 ~ 179 (step 0.1)
Transition Time● 데이터Float1.2전환에 걸리는 시간(초). 0이면 즉시. 범위 0 ~ 3 (step 0.01)
Transition Easing● 데이터EaseOutCubic전환 곡선(이징)

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.
On Transition End▶ 실행-전환(보간)이 끝나면 실행됩니다.

사용 예시

줌인·줌아웃 연출에 씁니다.

예) 리액션 순간 FOV를 Float Linear Interpolation로 천천히 줄여 캐릭터에 들이대는 클로즈업을 만듭니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.