Set Camera LUT
카메라에 색 보정용 LUT(룩업 테이블)를 적용해 전체 색감을 바꿉니다.
노드 정보
- 카테고리: Cinematography
- 한국어 에디터 표시명: 카메라 LUT 설정
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
카메라에 색 보정용 LUT(룩업 테이블)를 적용해 전체 색감을 한 번에 바꿉니다. 미리 만든 필름 룩·무드 프리셋을 통째로 입히는 방식으로, 개별 밝기·대비를 일일이 만지는 것보다 빠르게 일관된 분위기를 낼 수 있습니다.
노드 미리보기
Set Camera LUT
▶Enter
Camera
선택...▾
LUT Texture
선택...▾
LUT Intensity
Transition Time
Transition Easing
OutCubic▾
▶Exit
▶On Transition End
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Camera | ● 데이터 | CameraAsset | - | 대상 카메라 (미지정 시 메인 카메라) |
| LUT Texture | ● 데이터 | String | - | LUT 텍스처. 자동완성 지원 |
| LUT Intensity | ● 데이터 | Float | 1 | LUT 적용 강도. 범위 0 ~ 1 (step 0.01) |
| Transition Time | ● 데이터 | Float | 1.2 | 전환에 걸리는 시간(초). 0이면 즉시. 범위 0 ~ 3 (step 0.01) |
| Transition Easing | ● 데이터 | Ease | OutCubic | 전환 곡선(이징) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
| On Transition End | ▶ 실행 | - | 전환(보간)이 끝나면 실행됩니다. |
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.