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Shake Camera

카메라를 흔듭니다. Shake/Wobble 종류와 진폭(Amplitude)·지속(Sustain)·감쇠(Decay) 시간을 조절하며, 충격·연출 효과에 사용합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Cinematography
  • 한국어 에디터 표시명: 카메라 흔들기
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

카메라를 흔듭니다. 타격감·충격·후원 리액션 등에 쓰며, Shake/Wobble 종류와 진폭(Amplitude)·지속(Sustain)·감쇠(Decay)로 흔들림의 세기와 사그라드는 모양을 조절합니다.

후원 금액에 비례해 Amplitude를 키우는 등 다른 값과 연동하면 생동감이 살아납니다. 후원 연출 전체 흐름은 후원·구독 연출 워크플로를 참고하세요.

노드 미리보기

Shake Camera
Enter
Camera
선택...
Shake Type
Shake
Amplitude
1
Sustain Time
0.2
Decay Time
0.7
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Camera● 데이터CameraAsset-대상 카메라 (미지정 시 메인 카메라)
Shake Type● 데이터ShakeType-값: Shake, Wobble
Amplitude● 데이터Float1진폭(세기). 범위 0 ~ 4 (step 0.01)
Sustain Time● 데이터Float0.2지속 시간(초). 범위 0 ~ 2 (step 0.01)
Decay Time● 데이터Float0.7감쇠 시간(초). 범위 0 ~ 2 (step 0.01)

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

사용 예시

임팩트가 필요한 순간 화면을 흔들 때 씁니다.

예) 큰 후원이 오면 카메라를 흔들려면 후원 이벤트 흐름을 Enter에 연결하고 Amplitude를 후원 금액에 비례하게 조절합니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.