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On Update

매 프레임마다 Exit를 실행합니다. 지속적으로 갱신해야 하는 동작에 사용하며, 매우 자주 실행되므로 무거운 처리는 주의합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Events
  • 한국어 에디터 표시명: Update 마다
  • 종류: 이벤트 노드 — 특정 사건이 발생하면 스스로 실행 흐름(▶)을 시작합니다. 그래프의 시작점으로 사용합니다.

개요

매 프레임마다 Exit를 실행하는 이벤트 노드입니다. 시청자 이벤트가 아니라 그래프가 켜져 있는 동안 쉬지 않고 반복되므로, 카메라·시선·값을 지속적으로 갱신해야 하는 동작에 씁니다.

매우 자주(보통 초당 60회) 실행되니 무거운 작업을 넣으면 성능에 부담이 됩니다. 매 프레임 마이크 음량을 읽거나(음성 반응) 시선을 갱신하는(자동 시선) 흐름의 출발점입니다. 물리와 동기화하려면 On Fixed Update, 다른 갱신 뒤에 실행하려면 On LateUpdate를 쓰세요.

노드 미리보기

On Update
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

사용 예시

매 프레임 지속적으로 갱신해야 하는 동작에 씁니다. 매우 자주 실행되니 무거운 처리는 피하세요.

예) 캐릭터가 항상 마우스를 바라보게 하려면 On Update → Character Look At Target 순으로 매 프레임 갱신합니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.