On Contact
지정한 보내는(Sender)·받는(Receiver) 접촉 영역이 서로 닿으면 On Contact Enter/Stay/Exit 흐름을 실행하고, 접촉 위치·근접도(Proximity)를 출력합니다. 캐릭터·프롭 충돌 인터랙션에 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Interactions
- 종류: 이벤트 노드 — 특정 사건이 발생하면 스스로 실행 흐름(▶)을 시작합니다. 그래프의 시작점으로 사용합니다.
개요
지정한 보내는(Sender)·받는(Receiver) 접촉 영역이 서로 닿으면 On Contact Enter 흐름을 실행하는 이벤트 노드입니다. 손이 머리에 닿는 쓰다듬기, 두 캐릭터의 하이파이브처럼 신체 접촉을 감지할 때 씁니다. 던져서 맞히는 충돌은 Throw Prop의 On Collide를 쓰세요.
노드 미리보기
On Contact
Visualize
NoYes
Contact Senders
선택...▾
Contact Receivers
선택...▾
▶On Contact Enter
▶On Contact Stay
▶On Contact Exit
Proximity (0-1)
Contact Position
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Visualize | ● 데이터 | Boolean | true | 에디터에서 시각화 표시 여부 |
| Contact Senders | ● 데이터 | ContactSource[] | - | 접촉을 보내는 영역 |
| Contact Receivers | ● 데이터 | ContactSource[] | - | 접촉을 받는 영역 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| On Contact Enter | ▶ 실행 | - | 해당 사건이 발생하면 실행됩니다. |
| On Contact Stay | ▶ 실행 | - | 해당 사건이 발생하면 실행됩니다. |
| On Contact Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
| Proximity (0-1) | ● 데이터 | Float | 근접도 |
| Contact Position | ● 데이터 | Vector3 | 접촉 위치 |
사용 예시
두 물체(또는 손과 머리 등)가 닿는 순간을 감지해 반응할 때 씁니다.
예) 손이 머리에 닿으면 부끄러운 표정을 짓게 하려면, 손과 머리를 각각 Sender·Receiver로 지정하고 On Contact Enter 흐름에 표정 변경을 연결합니다.
함께 보면 좋은 노드
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- Detect Character Hand Gesture
- Get Random Character Animation
- Get Random Local Image
- Get Random Particle
- Get Random Prop
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.