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Spawn Sticker From Local Image

로컬 이미지를 화면에 스티커로 띄웁니다. 크기·지속 시간 등을 설정합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Interactions
  • 한국어 에디터 표시명: 로컬 이미지에서 스티커를 생성하기
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

로컬 이미지를 화면에 스티커처럼 띄웁니다. 크기·지속 시간 등을 정할 수 있어, 밈 이미지나 반응 짤을 잠깐 띄우는 연출에 적합합니다. 인터넷 주소의 이미지는 Spawn Sticker From Online Image를 쓰세요.

노드 미리보기

Spawn Sticker From Local Image
Enter
Target Type
Character
Target Character
선택...
Scale
1
Duration
2
Trail Source
선택...
Trail Intensity
1
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Target Type● 데이터TargetType-대상 종류 (캐릭터·씬 오브젝트·월드 위치). 값: Character, SceneObject, WorldPosition
Target Character● 데이터CharacterAsset-대상 캐릭터
Scale● 데이터Float1크기 배율. 범위 0.1 ~ 3 (step 0.01)
Duration● 데이터Float2지속 시간(초). 범위 0.5 ~ 5 (step 0.01)
Trail Source● 데이터String-잔상(트레일) 리소스. 자동완성 지원
Trail Intensity● 데이터Float1잔상 세기

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

사용 예시

반응 짤·밈을 잠깐 띄울 때 씁니다.

예) 특정 명령어에 'ㅋㅋ' 짤 이미지를 화면에 몇 초간 띄웠다 사라지게 합니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.