Spawn Sticker From Local Image
로컬 이미지를 화면에 스티커로 띄웁니다. 크기·지속 시간 등을 설정합니다.
노드 정보
- 카테고리: Interactions
- 한국어 에디터 표시명: 로컬 이미지에서 스티커를 생성하기
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
로컬 이미지를 화면에 스티커처럼 띄웁니다. 크기·지속 시간 등을 정할 수 있어, 밈 이미지나 반응 짤을 잠깐 띄우는 연출에 적합합니다. 인터넷 주소의 이미지는 Spawn Sticker From Online Image를 쓰세요.
노드 미리보기
Spawn Sticker From Local Image
▶Enter
Target Type
Character▾
Target Character
선택...▾
Scale
Duration
Trail Source
선택...▾
Trail Intensity
1
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Target Type | ● 데이터 | TargetType | - | 대상 종류 (캐릭터·씬 오브젝트·월드 위치). 값: Character, SceneObject, WorldPosition |
| Target Character | ● 데이터 | CharacterAsset | - | 대상 캐릭터 |
| Scale | ● 데이터 | Float | 1 | 크기 배율. 범위 0.1 ~ 3 (step 0.01) |
| Duration | ● 데이터 | Float | 2 | 지속 시간(초). 범위 0.5 ~ 5 (step 0.01) |
| Trail Source | ● 데이터 | String | - | 잔상(트레일) 리소스. 자동완성 지원 |
| Trail Intensity | ● 데이터 | Float | 1 | 잔상 세기 |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
사용 예시
반응 짤·밈을 잠깐 띄울 때 씁니다.
예) 특정 명령어에 'ㅋㅋ' 짤 이미지를 화면에 몇 초간 띄웠다 사라지게 합니다.
함께 보면 좋은 노드
- Spawn Sticker From Online Image
- Get Random Local Image
- Spawn Particle
- Activate Character Ragdoll
- Detect Character Hand Gesture
- Get Random Character Animation
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.