Spawn Particle
지정한 파티클 효과를 씬에 생성합니다.
노드 정보
- 카테고리: Interactions
- 한국어 에디터 표시명: 파티클 생성
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
지정한 파티클 효과를 씬에 생성합니다. 폭죽·반짝임·하트 같은 이펙트를 특정 위치에 터뜨릴 때 씁니다. 매번 다른 파티클을 쓰려면 Get Random Particle과 조합하세요.
노드 미리보기
Spawn Particle
▶Enter
Source
선택...▾
Scale
Delay
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Source | ● 데이터 | String | - | 리소스(소스) 식별자. 자동완성 지원 |
| Scale | ● 데이터 | Float | 1 | 크기 배율. 범위 0.1 ~ 3 (step 0.01) |
| Delay | ● 데이터 | Float | - | 지연 시간(초). 범위 0 ~ 2 (step 0.01) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
사용 예시
반짝임·하트·폭죽 같은 파티클 효과를 띄울 때 씁니다.
예) 좋아요·구독 이벤트에 Spawn Particle로 하트 이펙트를 캐릭터 주변에 생성합니다. 무작위로 고르려면 Get Random Particle과 함께 씁니다.
함께 보면 좋은 노드
- Get Random Particle
- Spawn Sticker From Local Image
- Spawn Sticker From Online Image
- Activate Character Ragdoll
- Detect Character Hand Gesture
- Get Random Character Animation
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.