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Throw Prop

프롭을 대상(캐릭터·씬 오브젝트·월드 위치)을 향해 던집니다. 질량·속도·중력·회전과 충돌 시 파티클·사운드, 충돌 후 사라짐/달라붙음을 설정하며, 충돌하면 On Collide 흐름과 충돌 위치를 출력합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Interactions
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

프롭(소품)을 대상(캐릭터·씬 오브젝트·월드 위치)을 향해 물리적으로 던집니다. 시청자가 캐릭터에게 토마토·선물을 던지는 인터랙션의 핵심으로, 질량·속도·중력·회전과 충돌 시 파티클·사운드까지 한 노드에서 설정합니다.

충돌 순간에는 On Collide 흐름이 실행되어 효과음·표정 변화 등을 이을 수 있습니다. 매번 다른 물건을 던지려면 Get Random Prop과 조합하세요. 전체 흐름은 물리 인터랙션 워크플로를 참고하세요.

노드 미리보기

Throw Prop
Enter
Target Type
Character
Target Character
선택...
Prop Source
선택...
Impact Particle Source
선택...
Launch Sound Source
선택...
Impact Sound Source
선택...
Scale
1
Mass
25
Speed
5
Gravity
NoYes
Launch Torque
0
Randomize Launch Rotation
NoYes
Alive Time
5
Despawn On Impact
NoYes
Stick On Impact
NoYes
Impact Particle Scale
0.25
Sound Volume
0.1
Trail Source
선택...
Trail Intensity
1
Exit
On Collide
Collision Position

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Target Type● 데이터TargetType-대상 종류 (캐릭터·씬 오브젝트·월드 위치). 값: Character, SceneObject, WorldPosition
Target Character● 데이터CharacterAsset-대상 캐릭터
Prop Source● 데이터String-프롭 리소스. 자동완성 지원
Impact Particle Source● 데이터String-충돌 시 파티클 리소스. 자동완성 지원
Launch Sound Source● 데이터String-발사 효과음 리소스. 자동완성 지원
Impact Sound Source● 데이터String-충돌 효과음 리소스. 자동완성 지원
Scale● 데이터Float1크기 배율. 범위 0.1 ~ 3 (step 0.01)
Mass● 데이터Float25질량. 범위 1 ~ 100 (step 0.01)
Speed● 데이터Float5속도. 범위 1 ~ 10 (step 0.01)
Gravity● 데이터Booleantrue중력 적용 여부
Launch Torque● 데이터Float-회전력. 범위 0 ~ 10 (step 0.01)
Randomize Launch Rotation● 데이터Booleantrue발사 회전 무작위화 여부
Alive Time● 데이터Float5Alive Time Description
Despawn On Impact● 데이터Boolean-충돌 시 제거 여부
Stick On Impact● 데이터Boolean-충돌 시 달라붙기 여부
Impact Particle Scale● 데이터Float0.25충돌 파티클 크기. 범위 0.1 ~ 3 (step 0.01)
Sound Volume● 데이터Float0.1소리 음량. 범위 0 ~ 1 (step 0.01)
Trail Source● 데이터String-잔상(트레일) 리소스. 자동완성 지원
Trail Intensity● 데이터Float1잔상 세기

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.
On Collide▶ 실행-충돌하면 실행됩니다.
Collision Position● 데이터Vector3충돌 위치

사용 예시

시청자 반응으로 캐릭터에게 물건을 던지는 연출에 씁니다.

예) 채팅 명령 !토마토에 맞춰 토마토 프롭을 캐릭터에게 던지고, On Collide(충돌) 시 효과음이나 표정 변화를 연결합니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.