Set Light Range
조명이 닿는 범위(거리)를 설정합니다.
노드 정보
- 카테고리: Lights
- 한국어 에디터 표시명: 조명 범위 설정
- 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.
개요
점광원(Point)·스포트라이트(Spot) 조명이 빛을 비추는 **거리(범위)**를 정합니다. 범위가 짧으면 조명 주변만 밝고 멀리는 어두워지며, 길면 더 넓은 영역까지 빛이 닿습니다.
방향광(Directional Light)에는 거리 개념이 없어 효과가 없습니다. 캐릭터 주변만 은은하게 비추는 무드등 같은 연출을 만들 때 세기와 함께 조절하면 좋습니다.
노드 미리보기
Set Light Range
▶Enter
Light
선택...▾
Range
▶Exit
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
입력
| 포트 | 종류 | 타입 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| Enter | ▶ 실행 | - | - | 이 노드의 동작을 시작합니다. |
| Light | ● 데이터 | PointLightAsset | - | 대상 조명 에셋 |
| Range | ● 데이터 | Float | 10 | 범위(거리). 범위 0.1 ~ 100 (step 0.1) |
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Exit | ▶ 실행 | - | 동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다. |
사용 예시
점광원·스포트라이트가 닿는 거리를 조절할 때 씁니다.
예) 캐릭터 주변만 은은하게 비추는 무드등을 만들려면 Range를 짧게 두고 Set Light Intensity로 밝기를 함께 낮춥니다.
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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.