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Set Light Shadow Intensity

조명이 만드는 그림자의 진하기를 설정합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Lights
  • 한국어 에디터 표시명: 조명 그림자 강도 설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

조명이 만드는 그림자의 진하기를 조절합니다. 값이 낮으면 그림자가 옅고 부드러워지며, 높으면 진하고 또렷해집니다.

그림자가 너무 강해 캐릭터 얼굴이 어둡게 깔릴 때 이 값을 낮추면 한결 보기 좋아집니다. 조명을 추가했는데 화면이 지저분해 보인다면 그림자 진하기부터 점검해 보세요.

노드 미리보기

Set Light Shadow Intensity
Enter
Light
선택...
Shadow Intensity
1
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Light● 데이터LightAsset-대상 조명 에셋
Shadow Intensity● 데이터Float1그림자 진하기. 범위 0 ~ 1 (step 0.01)

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

사용 예시

그림자가 너무 진해 얼굴이 어두울 때 씁니다.

예) 조명을 추가했더니 캐릭터 얼굴에 진한 그림자가 깔리면 Shadow Intensity를 낮춰 부드럽게 만듭니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.