Default Character Bone Rotation List
캐릭터의 기본 자세에 해당하는 본 회전값 목록(55개, 모두 기본 회전)을 출력합니다. 본 회전을 초기화하거나 기준값으로 쓸 때 사용합니다.
노드 정보
- 카테고리: Literals
- 한국어 에디터 표시명: 기본 캐릭터 본 회전 목록
- 종류: 값 노드 — 입력값으로 계산한 결과를 데이터 포트(●)로 내보냅니다. 다른 노드가 그 값을 필요로 할 때 평가됩니다.
개요
캐릭터의 기본(원래) 본 회전값 목록을 출력합니다. 본을 직접 돌려 자세를 바꿨다가 원래 자세로 되돌릴 때 기준값으로 씁니다.
노드 미리보기
Default Character Bone Rotation List
Output
▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.
출력
| 포트 | 종류 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|---|
| Output | ● 데이터 | Quaternion[] | 결과 출력값 |
함께 보면 좋은 노드
- Maximum Character Bone Weights
- Minimum Character Bone Weights
- Empty BlendShape List
- Boolean List
- Character Animation Source
- Character Source
비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.