Procedural Animations
코드로 만들어내는 절차적 움직임을 제어합니다.
이 카테고리에는 3개의 노드가 있습니다.
| 노드 | 설명 |
|---|---|
| Generate Idle Head Animation 대기 머리 애니메이션 생성 | 캐릭터에 자동 눈 깜빡임과 자연스러운 눈동자·머리 움직임을 만들어 블렌드셰이프·본 회전 목록에 합쳐 출력합니다. 깜빡임 간격, 시선 각도, 머리 기울기 등을 조절할 수 있습니다. (유휴 모션) |
| Generate Input Interfaces Animation 입력 인터페이스 애니메이션 생성 | 키보드·마우스 같은 입력 장치에 맞춰 캐릭터의 손·팔 동작을 절차적으로 만들어 본 회전 목록에 반영해 출력합니다. |
| Generate Lip Sync Animation 립싱크 애니메이션 생성 | 마이크(또는 시스템 오디오) 입력을 분석해 음소(입모양)에 맞는 블렌드셰이프를 만들어 입력 목록에 합쳐 출력합니다. Calibrate로 발음을 보정하고, 기존 입 블렌드셰이프 제거·이진화 등을 설정할 수 있습니다. (자동 립싱크) |