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Set Boolean Variable

이름으로 지정한 Boolean 변수에 새 값을 저장합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Variables
  • 한국어 에디터 표시명: Boolean 변수 설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

이름으로 지정한 Boolean(참/거짓) 변수에 값을 저장합니다. '지금 게임 모드인가', '효과가 켜져 있나' 같은 상태 플래그를 기록할 때 씁니다. 값을 직접 지정하지 않고 현재 상태를 그냥 뒤집고 싶다면 Toggle Boolean Variable이 더 간단합니다.

노드 미리보기

Set Boolean Variable
Enter
Blueprint
선택...
Variable Name
선택...
Value
NoYes
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Blueprint● 데이터String-대상 블루프린트(그래프). 자동완성 지원
Variable Name● 데이터String-대상 변수 이름. 자동완성 지원
Value● 데이터Boolean-설정할 값

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

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비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.