본문으로 건너뛰기

Set Float Variable

이름으로 지정한 Float 변수에 새 값을 저장합니다.

노드 정보
  • 카테고리: Variables
  • 한국어 에디터 표시명: Float 변수 설정
  • 종류: 실행 노드 — 실행 흐름(▶)을 받아 동작을 수행한 뒤, 다음 노드로 흐름을 넘깁니다.

개요

이름으로 지정한 Float 변수에 새 값을 저장합니다. 기존 값은 덮어쓰이므로, 현재 값에 더하거나 빼는 게 아니라 '이 값으로 바꿔라'라는 동작입니다.

방송 시작 시 변수를 0으로 초기화하거나, 계산 결과를 변수에 보관해 두었다가 나중에 Get Float Variable로 다시 꺼내 쓰는 식으로 활용합니다. 현재 값을 기준으로 누적하려면 Set 대신 Float 연산 결과를 다시 Set하거나 변수 연산 노드를 쓰세요.

노드 미리보기

Set Float Variable
Enter
Blueprint
선택...
Variable Name
선택...
Value
Exit

▶ 초록 = 실행(플로우) 포트 · ● 흰색 = 데이터 포트. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력입니다.

입력

포트종류타입기본값설명
Enter▶ 실행--이 노드의 동작을 시작합니다.
Blueprint● 데이터String-대상 블루프린트(그래프). 자동완성 지원
Variable Name● 데이터String-대상 변수 이름. 자동완성 지원
Value● 데이터Float-설정할 값

출력

포트종류타입설명
Exit▶ 실행-동작이 끝난 뒤 이어서 실행됩니다.

사용 예시

방송 내내 값을 기억해 두고 싶을 때 씁니다(점수·카운트 등).

예) 후원 누적 금액을 세려면 변수 "total"을 만들고, 후원 이벤트마다 Float Variable Add로 금액을 더한 뒤, Get Float Variable로 읽어 화면에 표시합니다.

함께 보면 좋은 노드


비공식 커뮤니티 문서입니다. 학습 목적으로 노드의 메타데이터를 정리한 것으로, 실제 동작은 Warudo 버전에 따라 다를 수 있습니다.